sábado, 30 de noviembre de 2013

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Introducción a Java

Creando nuestra primera clase

Vamos a empezar pronto con las cosas prácticas creando nuestra primera clase y viendo así cómo se programa, compila y ejecuta el código Java. En Java, todo lo que hagamos será programar clases. Cualquier programa será una clase que a su vez podrá hacer uso de una, dos, tres o más clases. Así pues, escribiremos el siguiente código:
HolaMundo.java
public class HolaMundo {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Hola, mundo");
  }
}
Este ejemplo expone varios elementos del lenguaje Java a los que tendremos que prestar atención. Pero lo primero es editar este fichero y grabarlo con el nombre de MiPrimerPrograma.java. Si tenemos bien instalado el JDK, no tenemos más que compilarlo escribiendo:

Programación Orientada a Objetos, OOP

DIA 1
Introducción a la OOP (programación orientada a objetos)
Junto con el paradigma de la orientación a procedimientos, son las dos filosofías generales de diseño más importantes. A diferencia de la orientación a procedimientos (OP), la orientación a objetos (OO) no concibe los procesos como una secuencia de procedimientos con su entrada y salida sino que se basa en un conjunto de objetos interactuando:


Veamos a continuación los aspectos más destacados de esta filosofía general de diseño.

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